Pamācības

elviss, 2010-08-07 16:46:00, skatīts 659 reizes
Motivācija Mūsdienās, lai turētu līdzi jau tā augsti paceltajai grafisko izvirtību latiņai ir jāveido dažādas tehnikas, kas varētu ietaupīt datora resursus. Gaisma un ēnas p...
Lietotāja saskarne (User Interface), 3. daļa - statiskās kontroles (static controls)
elviss, 2010-03-24 14:50:00, skatīts 660 reizes
3. Lietotāja saskarne (user interface) - statiskās kontroles (static controls)  Statiskās kontroles (static controls) Statiskās kontroles parasti izmanto, lai ievietotu kādus zīmējumus,...
Citādāks veids, kā mocīt attēlu uz ekrāna...
snake5, 2010-03-06 15:27:00, skatīts 1098 reizes
Ir tāds efekts, kuru gan jau daudzi labi pazīst kā „screen space distortion” jeb ekrāna skata deformācija (ja te kādu interesē mana šī termina latviskā versija). Tātad, šis efekts pārveido gatavo e...
Lietotāja saskarne (User Interface), 2. daļa - pogas un checkbox'i
elviss, 2010-02-28 17:19:00, skatīts 552 reizes
2. Lietotāja saskarne (user interface)  - pogas (buttons), checkbox  Šoreiz mēs runāsim par vienām no svarīgākajām UI sastāvdaļām - pogām un checkbox (nevarēju atrast šim vārdam latvisko...
Lietotāja saskarne (User Interface), 1. daļa - simbolu atkārtošana un dubultklikšķis
elviss, 2010-02-25 23:31:00, skatīts 524 reizes
1. Lietotāja saskarne (user interface) - Simbolu atkārtošana (character repeat) un dubultklikšķis (double-click)  Simbolu atkārtošana  Sveiki visiem! Domāju, ka ļoti noderīga lieta spēl...
Mazliet par OpenGL
GiGa, 2010-02-12 15:19:00, skatīts 1042 reizes
Mazliet par OpenGL  Sveiki!              Šoreiz tutoriāļa tēma, kā jau virsraksts vēsta, būs OpenGL. Īstenībā, šeit būs apvienots ...
GiGa, 2010-02-07 17:08:00, skatīts 1299 reizes
Mazliet matemātikas
Sveiki!              Šodien parunāsim mazliet par 3d spēļu programmēšanai nepieciešamajām matemātikas, liel...
Squirrel skriptu valodas integrācija C++
elviss, 2010-02-06 15:39:00, skatīts 641 reizes
Šoreiz uzrakstīju pamācību par skriptu valodu Squirrel. Kāpēc nerakstīju par tādām populārām valodām kā LUA vai Python? Tāpēc, ka, pirmkārt, Squirrel sintakse ir vislīdzīgākā C++, un, otrkārt, ir v...
OpenGL pamācība
GiGa, 2010-01-18 22:20:00, skatīts 773 reizes
Ievads
  Labdien,
  tas, ko Tu tagad lasi, ir ma...
C++ pamati
kaszu, 2010-01-12 19:18:00, skatīts 1623 reizes
Kas ir C++ kompilātori Ir daudzas programmēšanas valodas Pascal, Basic, C, C++ (daudz advancētāks C) un daudzas citas. Katrai no ām ir sava programmēšanas vide (vides). Piem. Visual Studio ir i...
« iepriekšējā 1 no 2