Latvijas Spēļu Gada Balva 2025 žūrija
Žūrijas sastāvs un viņu viedokļi par Latvijas spēlēm.
Yasen Stavrev ir kopienas un kvalitātes nodrošināšanas vadītājs uzņēmumā Croteam, kā arī Partime Studios līdzdibinātājs. Viņš ir daļa no Horvātijas spēļu izstrādātāju kopienas.
Yamiks ir video veidotājs un spēļu straumētājs, kurš veido apskatus par dažādām kosmose/sci-fi spēlēm (piemēram, Star Citizen un Elite Dangerous) kā arī esejas un kritikas video par dažādām spēļu tēmām. Yamiks ir bijis aktīvs Latvijas spēļu izstrādātāju kopienas biedrs un jau vairākus gadus piedalās Latvijas spēļu vērtēšanā.
Aleksei Nehoroshkin ir aptuveni 20 gadus strādājis spēļu un citu mediju jomā. Pašlaik veido savu sapņu spēli Steam platformai, fizisku kāršu spēli un māca spēļu dizainu producentiem kompānijā ISART Digital. Ir daļa no Igaunijas spēļu izstrādātāju kopienas.
Ott Madis Ozolit, plašāk pazīstams kā Oak. Ilggadējs igauņu spēļu izstrādātājs un spēļu izstrādes pasniedzējs un konsultants, kuram patīk spēlēt daudzas dažādas spēles! Viņš ir daļa no Igaunijas spēļu izstrādātāju kopienas.
Daniela Spasovska, Maķedonijas Spēļu izstrādātāju asociācijas (MAGDA) līdzdibinātāja un prezidente, ar 13 gadu pieredzi spēļu industrijā un vairāk nekā 20 gadu pieredzi kā projektu māksliniecei, mākslas direktorei un mārketinga speciālistei.
John Day ir profesionāls spēļu izstrādātājs vairāk nekā 20 gadus, strādājot par producentu Disney, Crytek un vairākos jaunuzņēmumos visā Eiropā un citviet. Viņš ir bijis projekta vadītājs Hunt:Showdown, Disney Infinity producents, un līdzstrādājis ar dažādām franšīzēm, sākot no Civilization līdz Halo. Viņš ir dzimis Soltleiksitijā, ASV. Pašlaik viņš dzīvo Hannoverē, Vācijā.
Dominik Cvetkovski ("Cwekii") ir horvātu spēļu izstrādātājs, uzņēmējs un izpilddirektors ANIQ - spēļu izstrādes studija, kas atrodas Novskā, Horvātijā, un kuru viņš nodibināja 2019. gadā. Pašmācības ceļā apguvis izstrādātājs, kurš savu karjeru sāka kā Unity instruktors PISMO inkubatorā, pirms atvēra savu studiju. Viņš bija iekļauts Lider daudzsološu jauno horvātu uzņēmēju sarakstā "30 under 30". Cvetkovskis darbojas kā Global Game Jam Dienvidaustrumeiropas reģionālais organizators.
Adam Mayes ir bijis iesaistīts spēļu industrijā ilgāk, nekā viņš pats vēlētos atzīt. Pašlaik viņš māca nākamās paaudzes izstrādātājus un veido spēles uz papīra. Viņš jau gadiem ilgi ir Latvijas Spēļu balvu žūrijas loceklis. Viņa atsauksmes ir palīdzējušas izstrādātājiem veidot labākas spēles. Adams Meiss ir vieslektors Ekonomikas un Kultūras Augstskolā, Rīgā.
Ricardas Jaščemskas spēļu industrijā strādā vairāk nekā 20 gadus. Kā žurnālists viņš ir vadījis vairākus spēļu žurnālus un vēlāk pievienojās izstrādes nozarei kā komunikācijas vadītājs Nordcurrent un SneakyBox, kas ir lielākās spēļu studijas Lietuvā. Pašlaik Ričards ir atbildīgs par pasākumiem un citām kopienas veidošanas aktivitātēm Lietuvas Spēļu izstrādātāju asociācijā.
Žūrijas viedoklis par Latvijas spēlēm:
- Man ļoti patika šī gada spēļu daudzveidība, sākot no mazākiem hobiju projektiem līdz lielākiem, padziļinātākiem risinājumiem dažiem populāriem un atzītiem žanriem. Patīkami redzēt, ka iepriekšējie Gada spēles uzvarētāji atgriežas ar jaunām spēlēm! Pārsteidzoši redzēt daudzas bezmaksas spēles, kas izlaistas Steam platformā. Man īpaši patika gan mazāku, gan lielāku spēļu vizuālā stilu daudzveidība.
- Šī gada Latvijas spēļu pieteikumi, tostarp projekti no Global Game Jam un plašākas indie kopienas, atspoguļo pieaugošu uzmanību eksperimentāliem prototipiem un kultūras ziņā rezonējošai stāstniecībai. Bija jautri tos spēlēt. Tas arī parāda lielu dzīvotspēju plašākā tirgū visā pasaulē ar tādām spēlēm kā Puck, Shop & Stuff: Supermarket Simulator un Time to Morp.
- Šī gada spēles ir bijušas pārsteidzošas. Tagad esmu spēlējis spēles, kas ir emulētas manam pirmajam datoram. Esmu spēlējis satraucošas naratīvas spēles, kas man palikušas prātā ilgi pēc to pabeigšanas. Esmu spēlējis mīklu spēles un, ak Dievs, visdīvainākās spēles ar visbrīnišķīgākajiem mākslas stiliem. Šī gada spēļu daudzveidība ir tik pārsteidzoša. Un tā ir padarījusi vērtēšanas darbu patiešām grūtu. Un es absolūti neesmu dusmīgs. Es nevaru sagaidīt nākamo gadu!
- Šī gada spēles atklāj iztēli, kas meklē jaunus ceļus, un demonstrē pieaugošu pārliecību par savu balsi un redzējumu. Ir skaidrs, ka aiz katra darba stāv pacietība, disciplīna un neskaitāmas darba stundas. Ir patiesi iedvesmojoši vērot šādu centību un radošo spēku.
- Esmu ļoti sajūsmā redzēt, ka spēļu klāsts ir tik pilns ar daudziem žanriem un mākslas stiliem, sākot no stratēģijas un naratīva līdz pat arkādes spēlēm.
- Ir lieliski redzēt, kā izstrādātāji izmēģina dažādas idejas un, pats galvenais, izvēlas pareizo kopējo pieeju pašreizējā spēļu izstrādes vidē, kas šobrīd mums visiem nav viegla.
- Šī gada spēļu klāsts ir pieaudzis ne tikai kvantitātē, bet arī daudzveidībā un radošumā!
Tiekamies Spēļu balvu pasniegšanas ceremonijā trešdien, 11. martā!
Neaizmirstiet iegādāties bezmaksas biļeti šeit: https://www.eventbrite.com/e/latvijas-spelu-gada-balva-2025-tickets-1982964062892
Nauris Āboliņš • 2026-03-04